选择题 共25道
判断题 共10道
编程题 共2道
角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角?( )
点击绿旗,执行下面程序,关于小鱼的运动描述正确的是?( )
做一个赛车游戏,车的初始方向面向右,车的左边是蓝色赛道,右边是红色赛道,以下哪个选项能实现赛车始终在赛道内前进?( )
观察下列图形变换规律,问号处的图形应该是?( )
女孩程序和位置如下图所示,点击一次女孩后等待程序执行完毕,再点击一次女孩,说法正确的是?( )
角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?( )
舞台上,气球角色挡住了小猫角色,要想把气球放在小猫角色的后面,小猫角色执行下面哪个积木可以实现?( )
执行下面程序,角色会在舞台区画出什么图案?( )
默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )
对下面积木描述正确的选项是?( )
点击绿旗执行下面程序,下面选项描述正确的是?( )
角色ben共有4个造型,程序执行前是第一个造型,点击一次绿旗,角色的造型最终停留在?( )
右图的程序运行后,绘制的图案如左图所示,下面选项中红点表示角色的中心点,中心点位置正确的选项是?( )
执行下面程序,角色的y坐标最终为?( )
红框中填入哪个选项,可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,角色说“救命!”2秒?( )
下面两段程序可以合并成哪个选项,合并前和合并后实现的功能相同?( )
下面三张图分别为舞台、笔的中心点、笔的程序,程序中的红色与舞台上的红色一致,点击绿旗,下面选项说法正确的是?( )
雪人和小猫的初始位置如左图所示,雪人面向90方向,程序如右图所示,点击绿旗,下面选项说法错误的是?( )
关于下面程序,说法正确的是?( )
下列选项中,与下图程序的判断结果相同的是?( )
当绿旗点击时,角色会说出什么内容?( )
角色的坐标为(-100,90),初始方向为90,当执行下面积木后,角色的坐标变为多少?( )
执行下面程序后,最后角色的坐标是多少?( )
执行下面程序,角色一共会移动多少步?( )
左边流程图可以用右边积木来实现。( )
点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。( )
执行下面积木,角色会消失。( )
点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以添加画笔的所有积木。( )
执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。( )
下面两段程序实现的功能一样,角色碰到“怪兽”后,说“失败”2秒,整个程序结束。( )
下面积木可以修改画笔的颜色。( )
判断两个条件是否同时满足,可以使用下面这个积木。( )
执行下面程序,角色说“你好!”( )
执行左边程序,可以画出右边图形。( )
画正方形
在舞台正中央绘制一个边长为200的正方形。
1.准备工作
(1)保留默认小猫角色并隐藏角色;
(2)默认空白背景;
(3)添加画笔模块。
2.功能实现
(1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4;
(2)围绕舞台中心绘制正方形,正方形的中心点坐标为(0,0);
(3)正方形的边长为200。
大鱼吃小鱼
在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。
(1)选择背景Underwater1;
(2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。
(1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;
(2)按下“左键”,Shark2面向左,按下“右键”,Shark2面向右;按下“上键”和“下键”,Shark2的方向不变化;
(3)点击绿旗,Fish出现在随机位置;
(4)当Shark2碰到Fish时,会张嘴闭嘴一次,这时Fish会隐藏被”吃掉“,一秒后Fish会重新在随机位置出现。