选择题 共15道

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判断题 共10道

16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


编程题 共5道

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221 | 202112Scratch四级真题-考试
选择题 共15道
01

下图两个积木的值分别是?( )

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3分
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02

小猫和小狗是非常好的朋友,他们发明了一种加密方法:用两位数字代表字母。比如65代表A,66代表B……,75代表K,……,78代表N,79代表O、80代表P、81代表Q、82代表R,……63代表问号。下图是加密后的对话,根据加密规则,解密后的对话是?( )

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3分
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03

在跳过危险数游戏中,设定的危险数是3,当遇到3或者3的倍数时,玩家要说跳过,并将该数替换为文字”跳过“。列表“我的链表”中存着一组数,下列哪个程序可以实现危险数游戏?( )

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3分
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04

新建一个空的列表,命名为“我的链表”,点击三次绿旗,列表的长度以及列表最后一项的值分别是?( )

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3分
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05

列表“我的链表”存放了一组整数,在①中添加哪个选项可以计算出这组整数的平均值?( )

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3分
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06 默认小猫角色,初始位置舞台中间,小猫一边在舞台自由移动并且碰到边缘就反弹,同时还能说出碰到边缘的次数,下列哪个选项能实现此效果?( ) 3分
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07

水果店在周年庆举办了消费即可抽水果盲盒的游戏,其抽奖机的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,顾客不可能抽中的水果是?( )

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3分
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08

点击绿旗,下列选项正确的是?( )

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3分
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09

小猫程序如下图所示,“碰到颜色”积木的白色与舞台颜色一致,点击一次绿旗,下列选项正确的是?( )

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3分
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10

绘制如下图所示的图形,程序中数字1到数字4依次填入?( )

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3分
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11 细菌以二分裂方式进行繁殖,每隔20分钟繁殖一次,一分为二,二分为四,... ...,下列哪个选项可以计算单个细菌在n小时之后的细菌总数?( ) 3分
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12 使用二分查找法,在有序数列1-100之间查找一个数,最多需要查找多少次?( ) 3分
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13

计算从1到100的和,需要在①处填入的是?( )

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3分
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14 有94颗糖果,两人轮流拿,谁拿到最后一颗糖果谁输。条件是:每次最多拿5颗,最少拿1颗。问先拿的人怎样做才能保证获胜?( ) 3分
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15

小猫为了测试双胞胎之间是否能够真的做到心意相通,设计了一个程序,如下图所示:一人心中想着一个十以内的数,另一人猜测,共有3次猜测机会。下列哪个选项可以优化这个程序?( )

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3分
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判断题 共10道
16 列表只能适用于所有角色,不能仅适用于当前角色。( ) 2分
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17

下图中的程序执行一次之后,“我的链表“将会在舞台上显示出来。( )

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2分
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18 自制积木创建之后不能再修改参数。( ) 2分
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19 在创建自制积木时,可以添加多种类型的参数。( ) 2分
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20

执行下列程序后,说出的内容是“a5”。( )

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2分
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21

每次点击绿旗,小猫只会说“true”。( )

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2分
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22 用枚举法从1-100之间筛选出5的倍数,总共要判断100次。( ) 2分
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23

下图是某公司给员工的中秋节福利大闸蟹的选择标准,从程序可以看出大闸蟹的选择标准是:产地阳澄湖,重量为4两。( )

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2分
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24

下图中的程序执行的效果是按一次空格键小猫叫一次,不按空格键,小猫不叫。( )

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2分
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25

如下图中的程序所示,当计时器大于50之后,将会停止所有角色的所有脚本,并且不再计时。( )

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2分
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编程题 共5道
26

森林运动会

在森林运动会中,小猫、小狗、小兔子、乌龟、小猴子参加了800米耐力跑项目,分别耗时3分25秒、4分15秒、3分45秒、4分45秒、4分5秒。请设计程序实现自动排名。

               排序前

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               排序后

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1. 准备工作

(1)保留小猫角色及空白背景;

2. 功能实现

(1)建立名为“耐力跑”的列表,用于记录运动员的成绩,以秒为单位;

(2)点击绿旗,初始化列表,依次往列表中加入:205,255,225,285,245;

(3)点击小猫,对运动员的成绩进行降序排列。

0分
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27

新冠疫苗接种系统

根据国家最新防疫政策,年满3岁的小朋友均需要接种新冠疫苗,现某幼儿园托管班有学生4名,出生日期分别是:20191016、20171220、20181206、20200101。请编写一套系统帮助幼儿园筛选出符合条件的小朋友。

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1. 准备工作

(1)保留小猫角色,保留白色背景。

2. 功能实现

(1)设置名为“当前日期”的变量获取当前的真实时间,当前月和日不足两位数时均用0填充;

(2)建立名为“出生日期”的列表,用于记录小朋友的出生日期;

(3)点击绿旗,初始化列表,加入四个小朋友的出生日期:20191016、20171220、20181206、20200101;

(3)按下空格键,小猫说出每个小朋友是否符合接种条件,如:2符合疫苗接种条件,或者2不符合疫苗接种条件。

0分
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28

聪明的小猫

有3张卡片,每张卡片上面分别写着1、2、3,从中抽出一张、两张、三张,按任意次序排列起来,可以得到不同的一位数、两位数、三位数。请编写程序数出其中的偶数和奇数分别是多少个?

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1. 准备工作

(1)保留小猫角色和白色背景。

2. 功能实现

(1)自制一个“初始化列表”的积木,将组合得到的一位数、两位数、三位数,一个一个加入到“组成的数”的列表中;

(2)点击绿旗,先初始化列表,再判断列表中每个数是奇数还是偶数,并记录判断结果;

(3)说出奇数的个数和偶数的个数。

0分
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29

棕熊大战

周末,Batter正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是Batter与棕熊展开了一场大战。

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1. 准备工作

(1)删除角色小猫,增加角色Batter、Bear-walking和Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;

(2)删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制2次,分别重命名为“胜利”、“失败”,并在其图片上分别添加文字“胜利”、“失败”。

2. 功能实现

(1)按一次空格键Batter打出一颗棒球,可持续发球,Batter有发球的动作;

(2)球击中棕熊则棕熊的大小减小10,如果棕熊的大小小于10,则Batter成功击退棕熊,获得胜利;

(3)点击绿旗执行程序之后,棕熊向Batter移动,能够看到棕熊走动的效果,如果碰到Batter则游戏失败;

(4)游戏中背景为Playing Field,游戏结束时背景根据游戏结果进行相应的切换。

0分
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30

质数判断器

质数又叫素数,是在大于1的自然数中,除1和其本身以外没有其他因数的自然数。请设计一个质数判断器。

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1. 准备工作

(1)保留小猫角色和白色背景

2. 功能实现

(1)通过询问并等待输入一个大于1的自然数;

(2)判断输入的数是否是质数,并说出判断结果。

0分
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