选择题 共10道
判断题 共5道
编程题 共2道
小杨父母带他到某培训机构给他报名参加 CCF 组织的 GESP 认证考试的第 1 级,那他可以选择的认证语言有几种?( )
按下边哪个按键可以停止正在运行的程序?( )
下面哪组积木可以让角色只在舞台的下半部分移动?( )
给星星进行编程,要想实现星星不断放大缩小的效果,下边程序缺少哪个积木块?( )
运行下列程序,当小猫碰到哪一个字母的时候,小猫会消失?( )
分析以下代码,小猫在哪个背景下说“我爱足球”?( )
小猫的程序如下,运行程序,小猫在舞台上来回移动,碰到舞台边缘后倒立了,是因为缺少了哪个积木块?( )
如下图,小女孩有 4 个造型,执行下列程序后,小女孩的造型编号是?( )
下列有关背景和角色的描述正确的是?( )
默认小猫角色,程序如下图所示,点击一次绿旗,等待 1 秒钟,然后再按方向键,下列说法正确的是?( )
GESP 测试是对认证者的编程能力进行等级认证,同一级别的能力基本上与编程语言无关。( )
下面两个程序,运行后效果相同。( )
默认小猫角色,执行下列程序,按下 s 键,小猫停止运动。( )
默认小猫角色,执行下列程序,可以同时听到两段音乐。( )
在多个背景的情况下,使用以下积木块不能完成背景的随机切换。( )
气球飞了
准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Balloon1 和 Avery Walking。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。
(2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为 90°方向,初始造型为“avery walking-a”。
(3)点击绿旗,角色 Balloon1 的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为90°方向,初始大小为 100 并显示。
(4)等待 1 秒后,角色 Avery Walking 以每次移动 10 步,更换一次造型,等待0.2 秒的速度向 Balloon1 前进,直到碰到Balloon1 为止。
(5)角色 Avery Walking 碰到 Balloon1 后,Balloon1 以每次 y 坐标增加 5,大小减少 2,等待 0.1 秒的速度向上飞行 50 次,最后消失不见。
注意事项:
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(2)(4)全部写在角色 Avery Walking 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(3)(5)全部写在角色 Balloon1 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
踢足球
(2)添加角色 Soccer Ball 和 Wand。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Playing Field。
(1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。
(2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。
(3)点击绿旗,角色 Soccer Ball 的初始位置为(X=-185 Y=-140),移到最前面。
(4)角色 Soccer Ball 始终面向鼠标指针,直到按下空格键为止。
(5)按下空格键后,角色 Soccer Ball 一边播放声音“basketball bounce”一边以每次移动 10 步的速度移动 25 次。
(6)移动过后,如果碰到Wand,角色 Soccer Ball 说“命中”1 秒,否则说“未命中”1 秒,停止全部脚本。
(7)当角色 Soccer Ball 碰到 Wand 即命中后,等待 0.1 秒,Wand 右转 45°,移动到坐标(X=60,Y=30)。
功能(2)(7)全部写在角色 Wand 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色 Soccer Ball 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。