编程题 共5道

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533 | 第12届蓝桥杯Scratch_选拔赛_初级、中级组_真题2021年3月27日-考试
编程题 共5道
01

哪吒

编程实现:

通过上、下两个方向键控制哪吒在天空上、下移动。 

具体要求:

点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;

1. 按上方向键,哪吒向上方移动;

2. 按下方向键,哪吒向下方移动;

2分
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02

瞄准镜

题目说明

编程实现:

瞄准镜跟随鼠标移动,当瞄准镜中心移到水果上时,点击鼠标水果消失。

具体要求:

1). 点击绿旗时,舞台出现要求的角色与背景;

2). 所有水果在舞台中随机移动;

3). 瞄准镜跟随鼠标移动;

4). 当瞄准镜中心移到其中一个水果上时,点击鼠标被击中的水果消失;

2分
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03

乒乓球游戏

题目说明

编程实现:

乒乓球游戏。

具体要求:

1). 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;

2). 乒乓球随机向舞台下方移动;

3). 粉色挡板随鼠标进行左右方向的移动;

4). 粉色挡板接到乒乓球后乒乓球向舞台上方反弹;

5). 每次粉色挡板接住乒乓球,左上角分数加1;

6). 乒乓球落地,游戏结束;

2分
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04

放大镜

题目说明

编程实现:

放大镜功能。

具体要求:

1). 点击绿旗,舞台上出现要求的角色及背景(放大镜自己绘制)

2). 放大镜跟随鼠标移动;

3). 当放大镜移动到舞台中心区域出现文字;

4). 按下鼠标时放大镜内的文字放大,按下鼠标的同时移动放大镜,文字也呈现放大效果;

5). 松开鼠标文字恢复原来大小。

2分
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05

吃豆人游戏

题目说明

编程实现:

吃豆人游戏:通过方向键控制吃豆人吃到水果,当水果全部被吃掉后游戏结束。

具体要求:

1).点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;每个格子内有一个水果和一个幽灵,水果不动,幽灵在各自的格子内随机移动;

2). 通过上下左右四个方向键,可以控制吃豆人的上下左右移动,吃豆人不可以穿越白色墙壁;

3). 吃豆人碰到水果,水果消失;

4). 吃豆人如果碰到幽灵角色,任务失败程序停止;

5). 吃豆人吃完4个水果,4个幽灵消失,1秒后游戏结束。

2分
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