选择题 共40道
播放“喵”的声音时,下面那组指令能够精确定位声音的大小?( )
运行下面指令模块,输入100,正确的显示效果是( )
想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?( )
一只小球从舞台顶部落下,舞台底部分为绿色的草地和蓝色的河流两种,我们可以通过哪种程序结构实现判断出落在草地还是河流中?( )
下面哪个指令的运算结果为假false( )?
冬冬和明明在玩一个旋转三角形的游戏,三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3。顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100圈以后,顶部编号为( )。
下面的数中,可以表示为二进制的数是( )?
要实现如果键盘输入的数大于10就改变角色大小,否则就改变角色特效,应选择下列哪个指令?( )
在十六进制中,10用小写字母a表示,15用小写字母( )表示?
下列程序指令中,能正确计算出正方形的面积的是( ) ?
该模块的作用是( )?
角色初始状态面向左边(-90°),下列选项中程序运行后哪个选项和下图的最终效果一样?
角色的程序如下图,运行效果是( )?
下列哪个指令角色运行完程序之后回到最开始的状态的是( )?
运行下面指令时,角色会说出。( )
下图中程序运行后,角色的坐标为( )?
制作“开心苹果”的动画,当前“苹果”角色的大小为30,下面哪组指令能够使得“苹果”角色的大小增加10。( )?
下列程序的运行效果描述正确的是( )?
制作“火箭发射”的动画,在动画初始状态需要选择哪个积木指令,实现静音的效果( )?
要让角色移动过程中碰到舞台边缘说“你撞到我啦”,下图红框处应该选择哪个指令?( )
对角色执行完这段程序后,舞台上播放的音调为:
如下图所示,判断下面哪句话是假的?
在图形化中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像( )。
小猫看到一个苹果,,下面哪段程序可以让小猫拿到苹果:
你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?
每次完成一个图形化作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?
蓝色盒子:玩具在这个盒子里。
红色盒子:玩具不在这个盒子里。
黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。
角色一共有四个造型,执行下面代码,角色说的内容是?
将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
在图形化中,以下哪个区域可以展示编程效果?
找规律,“?”处的图形应该是?
执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?
我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反应,而角色B却按照A的代码执行起来,最可能的原因是:()
舞台有三个背景,背景的程序如下图:
小猫执行下面的程序,小猫说的内容是?
执行下列哪一个积木指令后,舞台上的小猫角色就会隐藏?
如图所示,角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是()
下列关于舞台的描述,不正确的是?
点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
下面对中心点的描述正确的是()