选择题 共10道

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10


判断题 共10道

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20


编程题 共4道

21 22 23 24

78 | 202412Scratch四级真题-考试
选择题 共10道
01

列表存放全班同学的身高,小猫运行下列程序,下列选项说法正确的是?( )

1题目1.png1题目2.png

3分
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02

默认白色背景,紫色小方块运行下列程序后,舞台上显示?( )

3分
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03

默认小猫角色,运行下列程序后,会说?( )

3题目.png

3分
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04

想交换变量X和变量Y的值,空白处应该填写?( )

4题目.png

3分
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05

运行下列程序后,输入“好好学习”,角色说出的内容是?( )

5题目.png

3分
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06

已知角色“砖块”的大小为40*30,程序如下左图所示,运行程序后,舞台上显示如下右图所示的金字塔。请问程序“?”处应填入?( )

6题目1.png

3分
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07

默认角色小猫,运行程序后,输入6,则下列说法错误是?( )

3分
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08

默认小猫角色,运行下列程序后,说出的结果是?( )

8题目.png

3分
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09

运行下列程序后,变量b的值是?( )

9题目.png

3分
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10

默认小猫角色,隐藏小猫后,运行下列程序,舞台上会显示?( )

10题目.png

3分
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判断题 共10道
11

默认小猫角色,运行下列程序,输入“hello”,最后说出“ddhello”。( )

2分
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12

默认角色小猫,运行下列程序,当输入150时,小猫会说出“列表的项目总数为:3”。( )

12题目.png

2分
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13

默认角色小猫,运行下列程序,小猫会说5、4、3、2、1各两秒。( )

13题目.png

2分
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14

默认小猫角色,运行下列程序,会说出“吉”字。( )

14题目.png

2分
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15 使用冒泡排序法对 5, 2, 6, 3, 8 进行升序排列,则第一趟排序的结果为2, 5, 6, 3, 8。( ) 2分
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16

16. 角色箭头的初始位置如下图所示,“前进一格”积木块可以使它朝着当前的方向前进一个格子,运行下列程序,角色可以沿着蓝色路线走到绿旗所在方格处,那么①处的数值是13.( )

2分
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17

小球角色运行下列程序后,舞台上显示7个小球,位置如右下图所示。( )

17题目1.png17题目2.png

2分
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18

下列两组程序的运行结果是一样的。( )

18题目.png

2分
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19

运行下列程序,最终变量“b”的值为14。( )

19题目.png

2分
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20

运行下列程序后,列表只剩下两项:“李菊”和“王月”。( )

2分
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编程题 共4道
21

趣味点阵屏

点阵屏是由许多小灯泡排列组成的显示屏,能够显示文字、图像等信息,广泛应用于电子广告牌、信息显示屏等领域。

1.准备工作

(1)绘制角色方块,绘制造型白色方块和黑色方块,注意方块不能太大,建议20*20;

21题目-准备工作(1).png

(2)保留默认白色背景。

2.功能实现

(1)点击绿旗,角色方块切换成造型白色方块,移动至初始位置(-200,-150);

(2)从左向右依次生成20个白色方块;从下往上依次生成15行白色方块;(注意:方块平铺,不要重叠)

(3)用户通过鼠标点击方块可以使方块在黑色和白色之间来回切换。

0分
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22

质数判断机

质数是指在大于1的自然数(非负整数)中,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数。例如:2、3、5、7、11、13、17、19……(1不属于质数)。输入一个大于1的自然数,程序能判断这个数字是否是质数。

1.准备工作

(1)删除默认角色小猫,添加角色Button4和Button5,分别将角色名修改为“勾”和“叉”;

(2)保留默认白色背景。

2.功能实现

(1)点击绿旗,舞台询问“请输入一个数”;

22题目-功能实现(1).png

(2)输入一个大于1的正整数,判断输入的数字是质数,舞台中出现角色“勾”;

22题目-功能实现(2).png

(3)如果不是质数,舞台中出现角色“叉”。

22题目-功能实现(4).png

0分
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23

猜年龄互动小游戏

老爷爷的年龄是1-100的随机数,老爷爷询问“请猜猜我的年龄是多少?”,输入年龄,老爷爷会回答“大了”或者“小了”,直到最后成功猜出年龄。

1.准备工作

(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard;

(2)添加背景Witch House。

2.功能实现

(1)老爷爷的年龄取1-100的随机数,老爷爷询问“请猜猜我的年龄是多少?”;

23题目-功能实现(1).png

(2)输入一个数字,如果输入的数字大于老爷爷的年龄 ,老爷爷说“大了”,否则说“小了”,继续询问输入年龄;

23题目-功能实现(2).png

(3)重复上述的操作,直到输入的年龄正好等于老爷爷的年龄,老爷爷说“猜对了”,程序结束。

23题目-功能实现(3).png

0分
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24

偶数之和

求列表中所有偶数的和。

1.准备工作

(1)保留默认角色小猫和白色背景;

(2)新建列表“数字”。

2.功能实现

(1)点击绿旗,生成20个1-100之间的随机数,存放到列表“数字”中;

(2)点击小猫,小猫说出列表“数字”中所有偶数之和。

0分
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