选择题 共25道
判断题 共10道
编程题 共2道
小猫现在面向右,每个格子的边长都是60,请问下面哪段程序不能让小猫走到礼物盒子的位置?( )
默认小猫角色,运行下面程序后,显示的数字是?( )
音乐Video Game1的时长将近8秒,点击一次角色,下面哪个程序不能完整地播放音乐两次?
默认的小猫,造型和程序如下图所示,点击绿旗,发现看不到小猫迈步的动作,需要增加下面哪个选项的积木,才能看到小猫迈步?( )
观察下面图片,下面哪个图属于舞台背景中的一部分?
默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,运行下面程序,小猫走过的图形为?
角色白鸽的嘴里衔着一支绿叶,现在想将绿叶去掉,下面哪个选项可以实现?( )
点击绿旗,下面哪个选项的程序能让小猫走到蝴蝶处?( )
红绿灯角色的造型和程序如下图所示,现在造型为造型1,点击绿旗后,角色会发生什么变化?( )
默认小猫角色的造型如下图所示,实现小猫走动的动画,会用到下面哪个选项中的积木?
运行下面程序,小猫会说出哪个数字?( )
舞台和昆虫的程序如下图所示,鼠标点击昆虫三次后,触角朝向哪个方向?( )
小风用Scratch为《静夜思》设计了一段动画,在运行作品的过程中他发现动画还有问题,请问他应该点击哪个按钮停止作品运行,修改程序?( )
停止播放声音,只能使用下图所示积木。
奔跑的马
1. 准备工作(1)添加背景 Forest 和 Wetland ;(2)添加角色Unicorn Running;(3)为Unicorn Running 添加声音 Gallop。2. 功能实现(1)点击绿旗,角色Unicom Running的初始位置在舞台左边,初始背景为Forest;(2)角色Unicom Running切换着造型向右跑;(3)角色 Unicom Running 跑到舞台右侧边缘,背景切换为Wetland,折返跑向舞台左侧;(4)角色Unicom Running 跑到舞台左侧边缘后,播放声音Gallop。
打篮球1. 准备工作(1)添加背景 Basketball2 ;(2)添加角色Hannah ;(3)为角色添加Hannah声音cheer 。2. 功能实现(1)当绿旗被点击,角色Hannah初始位置在舞台的右侧,造型为hannah-a;
(2)按下空格键 ,角色 Hannah 向左跑到篮筐下;
(3)点击角色 Hannah,切换到 hannah-c 造型向上跳起投篮,播放声音cheer,声音播完后,落回地面,造型切换到hannah-b。