选择题 共25道

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


判断题 共10道

26 27 28 29 30 31 32 33 34 35


编程题 共3道

36 37 38

202 | 202206Scratch三级真题-练习
选择题 共25道
01

点击绿旗,舞台上的角色会说出?( )

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2分
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02

观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?( )

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2分
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03

请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?( )

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2分
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04 下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?( ) 2分
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05

执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?( )

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2分
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06

运行下面的程序,结果不可能是?( )

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2分
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07

运行下面的程序,说的内容不可能是?( )

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2分
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08 妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。请问小明3月份拿到的零花钱为?( ) 2分
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09

执行下面的程序,变量b的值最后为?( )

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2分
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10 有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?( ) 2分
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11 计算1到100之间(包含100)的偶数和,下面哪个程序运算结果是错误的?( ) 2分
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12

小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个?( )

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2分
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13

执行下面的程序,说出的变量a的值不可能是?( )

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2分
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14

默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?( )

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2分
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15 关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是?( ) 2分
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16

执行下面程序后,绘制出的图形是?( )

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2分
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17

默认小猫角色,执行下面的程序,程序结束后,小猫的x坐标是多少?( )

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2分
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18

运行下面的程序,我们将看到舞台中有几个小猫角色?( )

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2分
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19

默认小猫角色,建立一个变量“id”,仅适用于当前角色,运行下面程序,在舞台中出现6只小猫,请问从舞台左侧数第2只小猫,说出来的数字是几?( )

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2分
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20 关于角色的克隆,下面说法不正确的是?( ) 2分
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21 小清,小红,小琳,小强四个人比高矮。小清说我比小红高;小琳说小强比小红矮;小强说小琳比我还矮。请按从高到矮的顺序把名字写出来?( ) 2分
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22 1只猫的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,3只猫的重量等于9只鸭的重量,那么1只狗的重量等于几只鸭的重量?( ) 2分
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23 《采蘑菇》游戏中,程序执行后,需要持续判断小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。下面哪个选项能实现这个功能?( ) 2分
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24

角色Ball和Batter的程序如下图所示,变量A的值为“over”,按下空格键后,Batter会说什么?( )

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2分
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25

下面是小球的程序(小球始终显示,默认90度方向),以下说法正确的是?( )

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2分
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判断题 共10道
26

执行下面程序,说出的结果是2到10之间的一个随机整数。( )

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2分
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27

如下图所示为小猫角色创建两个变量a和b,a适用于所有角色,b仅适用于当前角色,其他角色可以修改变量a的值,不可以修改变量b的值。( )

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2分
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28

点击绿旗两次,变量b的值一直为5。( )

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2分
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29

执行下面的程序,最后小猫说的内容是10。( )

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2分
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30

如下图所示的双重循环,会执行说“你好”8次。( )

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2分
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31

默认小猫角色,执行左图程序后,舞台上出现如右图所示的四只小猫。( )

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2分
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32

执行下面程序,在舞台上绘制出一个三角形。( )

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2分
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33

执行下面程序,变量b的值最后为10。( )

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2分
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34

默认小猫角色,执行下面程序,舞台上出现6只小猫,依次点击每只小猫,小猫消失,最后舞台上没有小猫。( )

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2分
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35 从红、黄、蓝三个球中选出两个球,共有3种不同的选法。( ) 2分
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编程题 共3道
36

古堡历险记

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1.准备工作

(1)选择背景Castle 2;

(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;

(3)建立全局变量:生命值;

(4)选择背景音乐:Dance Magic。

2.功能实现

(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为100,Heart Candy大小设为40,蝙蝠大小设为50;

(2)飞猫面向鼠标方向,跟随鼠标移动;

(3)每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体;

(4)每隔2秒克隆1个蝙蝠,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体,生命值小于等于0,程序结束;

(5)游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个钻石,克隆体出现在随机位置,5秒后消失;如果碰到飞猫,生命值加1000,程序结束;

(6)循环播放背景音乐Dance Magic。

0分
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37

五彩糖葫芦

用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏幕即画出各种颜色的糖葫芦。

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1.准备工作

(1)删除舞台默认角色小猫,从角色库选择Ball角色,选择Button4角色;

(2)建立变量:糖球个数,设置为滑杆模式,改变滑块范围:最小值3,最大值10;

(3)给Ball添加声音“Wand”。

2.功能实现

(1)调节滑杆,设置糖球个数,点按钮Button4发送确认消息;

(2)Ball收到消息,移动到舞台正下方(0,-160);

(3)1秒后,擦除舞台原有的全部图案;

(4)落笔后自下而上画出一条直线:蓝色,画笔粗细为3,长度100,然后抬笔,接着按设定的个数,使用图章向上画出颜色不同糖球后,隐藏角色;

(5)完成后,播放"Wand",庆祝成功。

0分
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38

疫情隔离和核酸检测模拟

疫情给我们的生活带来了很大影响,为了更好控制疫情,我们将重点人群进行集中隔离,并进行核酸检测,如果结果为阳性,则将健康码变成红码。

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1.准备工作

(1)删除默认的小猫角色,绘制一个绿色的圆形角色;

(2)默认白色背景。

2.功能实现

(1)绘制3-5个随机数量的连续正方形,表示隔离房间,正方形的边长为80;

(2)每个正方形的中心有一个绿色圆点,表示该房间人员的健康码为绿色;(中心位置没有具体数值要求,只要视觉上在中心即可)

(3)询问“请输入第几个核酸阳性?”,输入编号后,对应正方形内绿色圆点角色变为红色(颜色特效的值为140)。比如,输入阳性编号为3,则第3个隔离房间的人变为红色,表示健康码变为红码。

提示:可以使用仅适用当前角色的变量,作为克隆体的序号,来区分克隆体。

0分
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