选择题 共5道

01 02 03 04 05


编程题 共5道

06 07 08 09 10

564 | 第14届蓝桥杯Scratch选拔赛初级及中级(STEMA)真题2023年1月15日-练习
选择题 共5道
01

运行以下程序,当角色被点击时会出现什么效果?(    )

2分
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02

想让角色在舞台上持续移动,应采用下列哪种程序结构?(     )

2分
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03

下列哪个选项的运算结果为假?(     )

2分
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04

运行以下程序,小猫在显示状态下说出的是?(     )

2分
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05

运行以下程序,能正确计算出:"1+2+3…+10”值的自制积木是?(     )

2分
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编程题 共5道
06

水下探险

编程实现:

水下探险。

具体要求:

1). 运行程序,角色、背景如图所示;

2). 等待1秒,潜水员向舞台右侧水平移动(能看到移动过程);

3). 潜水员水平移动到舞台右侧边缘后停下。 

评分标准:

4分:满足“具体要求”中的1);

6分:满足“具体要求”中的1);

5分:满足“具体要求”中的1)。

2分
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07

画图机器人

编程实现:

画图机器人。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 等待1秒,机器人水平向右移动到舞台右侧边缘,同时画出粗细10的白色线段(能看到移动过程);

3). 机器人画出由白色线段组成的三角形后回到初始位置(能看到移动过程)。

评分标准:

4分:满足“具体要求“中的1);

7分:满足“具体要求“中的2);

7分:满足“具体要求“中的3)。

2分
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08

鹦鹉学舌

编程实现:

鹦鹉学舌。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 按下一次空格键,鹦鹉询问:“请输入说话内容”同时出现询问框;

3). 输入完成后,鹦鹉会逐一说出每个字,间隔1秒。

例如:输入“大家好”,鹦鹉依次说出:“大”1秒,“大家”1秒,“大家好”1秒。

2分
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09

打地鼠游戏

编程实现:

打地鼠游戏:通过鼠标控制锤子移动,在出现地鼠的地洞处点击锤子,被锤子砸中的地鼠出现眩晕后消失。

具体要求:

1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量"分数”初始值0); 

2). 鼠标点击右下角的"START”,进入游戏操作界面;

3). 等待1秒后,锤子持续跟随鼠标指针移动,按下一次鼠标左键,锤子砸下后拾起;

4). 一个地鼠在1-2秒的随机时间内在任意一个地洞中出现,如果地鼠未被锤子砸中,它会在1-2秒时间后消失;

5). 地鼠如果被锤子砸中,此时地鼠切换造型0.2秒,当它消失后分数+1;

6). 重复持续4)、5)步骤。

2分
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10

洗牌发牌

编程实现:

洗牌发牌。

具体要求:

1). 运行程序,角色、背景如图所示(五张草花牌面按照从小到大顺序排列);

2). 按下一次空格键,五张草花牌背面朝上进行随机洗牌(能看到牌面移动过程);

3). 等待1秒,在五张草花牌中随机抽取两张牌放到舞台下方边缘处(两张纸牌按照抽取的先后顺序排列);

4). 按下一次A按键,五张牌翻开牌面。

2分
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